finalToon
交互式渲染更新
产品介绍
finalToon™为3ds max开辟了插图和特殊卡通渲染效果新世界。finalToon可作为独立产品,并与finalRender捆绑在一起。
产品功能
运动模糊
一般而言,非照片逼真的或线条渲染器会遇到诸如运动模 糊或光线追踪之类的效果。并非finalToon 4!它提供了 真正的运动模糊效果,包括与finalRender一起使用时的 变形以及与Scanline渲染器一起使用的常规多遍运动模 糊。
程序孵化
finalToon 4是建筑师和技术设计师的绝佳工具;但它也 可以用来创建真正的艺术品!艺术家的阴影线与渲染准 确的阴影和光线的结合在3D渲染中打开了一个全新的 艺术世界。
数百万个多边形
复杂的3D模型始终是一个挑战,而finalToon 4迎接了 这一挑战,它提供了新功能来增强具有数百万个多边形和 复杂装配体的复杂CAD装配体的渲染。
正交相机
finalToon 4是技术插图画家和建筑师的首选。技术插图 和架构经常使用正交投影(正交相机)。不用担心!final- Toon 4完全支持3ds Max中内置的正交摄影机投影。
真实照片-非真实照片
发挥创意-用您的艺术家养活自己!finalToon并不只 是要在技术上创建干净的直线。finalToon提供了释放创 造力和创造艺术作品前所未见的能力,借助真正的艺术家 手中的计算机进行雕刻!
AI和SWF文件导出
finalToon 4允许您以2种矢量格式导出线条渲染。尽管 Adobe Illustrator(* .ai)和Adobe Flash(* .swf)不再被 广泛使用,但它仍然是支持动画的最紧凑的格式之一。技 术插图画家和网页设计师会喜欢Adobe Illustrator的支 持。
finalToon NPR材料
finalToon NPR着色器是一种简单但功能极为丰富的着 色器。它的美在于易于使用和快速设置,可在将其应用于 场景中的对象后的几分钟内实现非照片级的渲染。
finalToon卡通包装材料
finalToon 4带有一项新的增强功能,可以轻松地将线型 分配给场景中的所有可用材质。现在,finalToon包装纸 材质可以采用任何场景材质。它启用了每个材质级别的 finalToon线型控制。
线路类型-电源线
finalToon提供了许多基本的线型,您可以在这些线型上 建立无限的变体。在上面的插图中,只有其中一些。
2D和3D效果
先进的2D线图效果和3D线渲染效果!使用 finalToon,选择一个斜线笔可以向线条渲染添加更多 “香料”。通过根据与相机的距离来控制线条粗细,可以帮 助您避免这种线条过大的情况。
噪音线-线路上的噪音!
有时,线条之间并不完全一样,就像您手动绘制快速涂抹 时一样。finalToon具有一个很棒的功能,可以模拟手绘 和不准确的线条样式。
抗锯齿-避免像素泥!
不良的混叠会导致莫尔条纹并破坏细线的连续性。使用 finalToon的高质量和快速抗锯齿功能,您可以显示最细 的线条而不会出现任何问题!
连接线
不再有令人困惑的模式!finalToon通过在渲染此类线 型效果时使用真正的连接线,完全解决了质量/技术问题。 使用“连接的线”功能可确保图案的连续性按预期工作。
线的反射/折射
折线?这可能吗?是的,finalToon做到了!finalToon 能够正确反射/折射线条。即使颠簸的玻璃也不成问题。 现在,这是一个真正的独特功能,像finalToon这样的真 实线条渲染器甚至能够反射/折射隐藏的线条。
温度阴影模型
finalToon提供了一种基于冷到暖色调的新着色算法。它 可以非常有效地处理此类NPR(非照片逼真的)渲染效果, 并且易于控制。
支持的渲染解决方案:Scanline渲染器、finalRender、V-RAY(CPU)
不兼容的渲染器:iray,mentalRay、ART渲染器、fStorm、电晕
兼容性:3ds Max 2021版3ds Max 2020版本3ds Max 2019帮助