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售前问题

thinkingParticles入门之节点创建面板详解
thinkingParticles是一款运用规则与条件来控制粒子效果的3ds MAX粒子特效软件,其规则与条件的控制是通过节点的连接实现的。thinkingParticles提供了多种节点类型用于控制粒子的呈现效果。
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2021-03-18
thinkingParticles入门之节点编辑基础
thinkingParticles是一款优秀的粒子特效插件,其采用的节点式编辑方式与计算机编程相似,但不同的是,thinkingParticles的操作界面是相当直观的,即使没有计算机编程基础,也能通过其图形化操作界面,轻松操作。
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2021-03-18
thinkingParticles入门之操作界面介绍
thinkingParticles是一款采用了节点编辑方式的粒子特效插件,可制作各种粒子烟雾、破碎等效果。作为一款节点式特效制作插件,其特效中的每个粒子都需要使用节点创建出来,因此在创作方式上会更显灵活与多样。
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如何在3ds Max中打开thinkingParticles操作界面
thinkingParticles是一款强大的3ds MAX粒子特效插件,既能模拟细小的烟雾粒子效果,也能制作大型的破碎效果,是各种游戏、电影特效制作的常用插件。本文中,我们将会讲解如何在3ds MAX打开thinkingParticles操作界面,同时也会介绍将thinkingParticles属性面板添加到快速工具栏的方法。
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2021-03-17
thinkingParticles插件下载安装激活教程
thinkingParticles插件是一款很经典的3ds MAX粒子特效插件。该插件采用了灵活的节点操作方式,可打造出各种出色的粒子特效。接下来,我们将会演示如何在thinkingParticles英文网站中获取插件的试用程序。首先,先来看看如何获取下载插件所用的下载器。
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2022-11-18
thinkingParticles
3ds Max 粒子插件
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thinkingParticles制作动态选中的粒子(粒子构建)
我们本次将会应用thinkingParticles 3D粒子插件制作动态选中粒子的效果。在应用选择类节点前,本文需要先制作如图1所示的物体内出生的粒子效果,以便在这些粒子中制作动态选中粒子的效果。
2021-09-28
thinkingParticles制作动态选中的粒子(应用Selection节点)
动态选中的粒子指的是某些粒子在众多粒子中被挑选出来,并展现出别于其他粒子的属性,比如不一样的颜色,而这个过程是动态发生的。
2021-09-22
thinkingParticles两种粒子的碰撞效果(粒子构建)
本文将会应用thinkingParticles 3D粒子插件构建粒子间的碰撞效果。在开始应用碰撞类节点前,我们需先进行两组粒子的碰撞场景构建
2021-09-13
thinkingParticles两种粒子的碰撞效果(碰撞效果)
在本节中,会继续介绍如何让两组碰撞的粒子产生碰撞效果。
2021-09-06
如何使用thinkingParticles制作规则平铺的粒子?
在使用thinkingParticles制作粒子出生效果时,如何让粒子有规则地平铺在物体的内部?实际上,我们只要使用thinkingParticles VolumePos节点中的栅格功能,就能轻松实现这一功能。
2021-08-30
thinkingParticles制作沿路径出生的粒子
本文将会应用到thinkingParticles的PathPosition节点,制作如图1所示的,粒子沿着路径出生的效果。
2021-08-24

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