发布时间:2021-03-17 17: 15: 24
thinkingParticles是一款优秀的粒子特效插件,其采用的节点式编辑方式与计算机编程相似,但不同的是,thinkingParticles的操作界面是相当直观的,即使没有计算机编程基础,也能通过其图形化操作界面,轻松操作。
接下来,我们会通过一个简单的实例演示一下thinkingParticles的节点编辑方式。
一、创建事件
首先,如图2所示,在主控系统(Master System)中创建一个粒子组,命名为粒子1。
接着,如图3所示,在动力学组中创建一个“粒子生成”的事件。同时,右侧的节点编辑区会出现一个“粒子生成”的编辑区。
二、添加节点
完成粒子组与“粒子生成”事件的创建后,选中“粒子生成”的节点编辑区,接着,如图4所示,thinkingParticles右侧的参数设置区即会出现节点的创建面板。
为了制作出粒子生成的特效,我们可在创建面板中打开第三个图标,即操作面板,并在其节点列表选择“Generator”组。
然后,如图5所示,选择“Generator”组中的“PositionBorn”节点,将其添加到“粒子生成”的节点编辑区。
为了让“PositionBorn”节点显示所有的输出区与输入区,可右击节点,选择“Visible All”。
然后,如图7所示,即可在“PositionBorn”节点看到所有的输出区与输入区,其中左边代表输入区,右边代表输出区。
然后,为了让粒子在特定的位置生成,我们还可以添加一个“Point3”的节点,该节点是通过指定X、Y、Z轴的数值指定位置。
具体的操作是,如图8所示,在节点创建面板打开第四个按钮,即辅助物体,选择Math组中的“Point3”节点。
然后,再在“Point3”节点参数设置中,设置X、Y、Z轴的数值。我们在Z轴中输入了10。
三、连接节点
完成节点的创建后,需将节点连接起来。如图9所示,将“Point3”节点连接到“PositionBorn”节点的“Position”输入信息中,即可实现在Z轴的10个数值位置生成粒子的效果。
接下来,一起来看看生成的粒子效果。
四、小结
综上所述,thinkingParticles是一款使用节点编辑方式的粒子特效插件,每个粒子事件都需要使用节点创建出来,而通过将不同节点进行连接,可创作出多种多样的粒子特效。
作者:泽洋
展开阅读全文
︾
读者也喜欢这些内容:
thinkingParticles粒子特效插件在哪儿下载 thinkingParticles下载方法
thinkingParticles是一款广泛应用于电影、游戏和动画等领域的强大粒子特效插件。想要使用thinkingParticles,首先需要进行下载安装。本文将为您介绍thinkingParticles粒子特效插件在哪儿下载,thinkingParticles下载方法。...
阅读全文 >
thinking particles粒子特效怎么做 thinking particles粒子特效插件教程
thinking particles粒子特效是一种在电影、游戏和动画中常见的视觉效果技术,它能够模拟和控制各种粒子行为,创造出逼真而炫酷的效果。...
阅读全文 >
C4D x-particles和thinking particles哪个好一点
Cinema 4D(简称C4D)是一款强大的三维建模和动画软件,广泛应用于电影、电视、游戏和广告制作中。在C4D中,X-Particles和Thinking Particles是两款备受欢迎的粒子插件,它们为用户带来了更多创作的可能性和视觉效果。...
阅读全文 >
C4D粒子特效怎么做 C4D粒子特效插件thinking particles粒子制作教程
Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模和动画软件,可以通过其内置的粒子系统以及粒子特效插件来创建令人惊叹的粒子特效。其中,thinkingParticles是一款常用的C4D粒子特效插件,具有丰富的功能和灵活性。在本文中,我们将介绍如何利用C4D和thinkingParticles插件来制作粒子特效。...
阅读全文 >