psd-manager 5
旨在节省您的时间
产品介绍
psd-manager™5是市场上适用于3ds Max的最先进的PSD文件导出器。现在,您可以使用Adobe®Photoshop®或任何其他支持PSD文件的应用程序重新调整渲染中的几乎所有内容。psd-manager是通过集成您最了解和喜欢的工具来帮助您节省时间和金钱的工具。
产品功能
新的“立即保存”工作流程允许现在随时保存帧缓冲区和蒙版,而不仅仅是在渲染后结束时保存。加上V-Ray 5和许多新的GPU渲染器(FStorm,Redshift,V-Ray GPU)的支持,较小的PSD文件大小,更快的保存速度……这是psd-manager历史上最大的进步。
深度数据蒙版(MatteShooter)
在记录时间内使用很少的内存就可以生产数百个抗锯齿的蒙版。根本不可能使用render元素。您将拥有所需的所有口罩。从对象,材质,3ds max图层(名为选择集)创建蒙版。需要V-Ray或Scanline Renderer。由深层数据提供支持。
渲染元素输出
psd-manager允许您将场景中的每个渲染元素输出为单个PSD层(或通道)。对于每个渲染元素,您可以决定是否将其导出以及如何导出。
V射线支持
直接访问V射线帧缓冲区,来自Deep Data的Mask生成,MultiMattes被拆分为多个层或通道并自动命名。将VFB颜色校正保存为调整层(仅下一个),保存原始和去噪后的渲染结果。所有渲染元素的预设,启用每个元素的颜色校正,保存额外的通道,例如Bloom&Glare,Light Selects和所有其他通道。
调整层
将非破坏性的和嵌入的Gamma校正和V-Ray颜色校正用作调整层。只有psd-manager可以使用特殊构造的颜色配置文件以暗色调准确地再现3ds max Gamma校正。匹配您的帧缓冲区,即使在8/16位PSD中也可以线性工作。
PSB(大文件格式)
对于最苛刻的项目,psd-manager支持PSB格式。允许图像超过30.000像素和几千兆字节。自动切换到PSB可以确保即使超过“较小”兄弟PSD的限制也会保存您的图像数据。文件可以快速导入到Photsohop,Affinity Photo,After Effects中...
电晕支持
支持Corona 6和更早版本。所有Corona渲染元素的内置预设都可以节省时间。在渲染仍在进行时编辑输出选项。CMasking元素被拆分为多个图层,以便于在Photoshop中作为选择轻松加载并自动重命名。
场景层输出
3ds max图层可用于快速轻松地创建蒙版。用户友好,因为不需要分配ID。遮罩可以导出为图层(“ Alpha遮罩”,“亮度遮罩”,“渲染切出”)或通道。
32位PSD(高动态范围)
导出高动态范围图像。如果仍然要创建Photoshop文档,为什么还要以其他浮动文件格式(如OpenEXR)开始?After Effects可以快速读取32位PSD文件,甚至可以将其作为合成文件打开。
相机导出到后效应
psd-manager嵌入摄像机的位置,方向和FOV,用于帧和场。使用随附的免费After Effects插件在您的构图中创建完美匹配的动画摄影机。当然,您也可以将psd-manager PSD序列导入为动画合成!
无限的网络渲染
网络渲染和分布式渲染都不需要psd-manager许可证。因此,您可以尽可能快地渲染PSD / PSB文件。
支持的渲染器:V-Ray 5 / Next / 3,Corona,Scanline,FStorm,Redshift,menta
兼容性:Autodesk 3ds Max 2016-2021年| V射线| 电晕| 红移| FStormRender | 扫描